s i l l i e r(Sillier)

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虽然有点莫名其妙但是游戏风格就是这样这是一个实验性游戏,探究如何让玩家把浮躁心静下来欣赏美的游戏,虽然不成功也不算失败……之后再也没有更新过)于高一暑假期间用15天独立完成snikm.lofter.com无解说流程视频:http://v.youku.com……/v_show/id_XNzUwNDAyNzg0.html开发团队: Timirage - 音乐

Hyper Light Drifter 的复古体验

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这种体验恰似FC时期玩家口口相传各种秘密关卡进入方法,探索八位画面里的秘密。……游戏视觉风格会让我想到 FEZ,鲜亮画面,很多简约几何构造——但是又混了很多繁琐细碎东西,加上电子效果……经常会在意想不到地方上有一条路出现。玩家需要打开世界地图,猜测地图里画出来地点究竟如何达到

幽灵 1.0(Ghost 1.0)

indienova.com/steam/game/463270

一名能够变成电子幽灵神秘特工潜入了戒备森严中村空间站,并力图摧毁空间站防御系统以及装满无数武器与藏品军火库……,控制敌方机器人,并使用它们武器对抗敌人自己神秘的电子幽灵。……你想问如果控制机器人被摧毁了该怎么?幽灵会释放出来再次控制别人,或回到本体

MOD的宿命(上)

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MOD通常对应可以修改的电子游戏,以电脑游戏为主。必须依赖与原作品方可执行游玩。……年出版一个科幻类型第一人称射击电子游戏系列。……作为开发方 V 社自然也注意到了这样现象

查迪什的奇幻之旅(Ars Fabulae)

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迪什奇幻之旅”是一部由功成名就导演罗伯特·迪什所创造出来,穿越各种不同世界旅程。……以艾拉这个女演员为主角,通过探索一家古老剧院,试图揭开隐藏在迪什先生戏剧中那非凡、神奇秘密。……在迪什奇幻之旅中,你将体验: ◎ 这是一个关于两位艺术家在英国乡村创办一家剧院故事

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

MOD通常对应可以修改的电子游戏,以电脑游戏为主。必须依赖与原作品方可执行游玩。……CS母体《半条命》,原版名称为HALF-LIFE ,由Valve(下称V社)软件开发,于1998年出版一个科幻类型第一人称射击电子游戏系列……作为开发方的V社自然也注意到了这样现象

虚拟 Beepis(Virtual Beepis)

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Virtual Beepis 是一款虚拟宠物游戏机,灵感来自于 90 年代和 00 年代的电子玩具。……让你 Beepis 开心,吃饱喝足,在他们世界不断前进……直到他们死去 🙃 但没关系,你总是可以得到一个新

kuaile:槽淡的观察者

indienova.com/u/kuaile/blogread/873

void Main(){//一个逗哔obb正在场景晃悠new obb();//突然用了充气娃娃给我大喇叭喊了一声……结果一看到大家有了反映,突然一下把持不住了,想喊叫些别的,怎么?……隔壁小明和小红一看,有这么好一个喇叭,大家都你一下我一下喊了起来,那么问题又来了,如何让物件对小明喊叫其反应

小蚂蚁:人人都能游戏系列#0

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29936

在这一节,我们会了解将要使用开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供小游戏制作工具……,非常容易理解,就像你在群 @某个人 或者 @所有人 一样。……在此我们会学习如何将自己小游戏通过微分发给朋友们。这是一张系列教程所有内容导图

小组帖子:人人都能游戏系列#0

indienova.com/groups/post/100844

在这一节,我们会了解将要使用开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供小游戏制作工具……,非常容易理解,就像你在群 @某个人 或者 @所有人 一样。……在此我们会学习如何将自己小游戏通过微分发给朋友们。这是一张系列教程所有内容导图

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